Содержание
Как Higgsfield собрала 15-минутный мультфильм за две недели
На SIGGRAPH 2026 платформа Higgsfield представила Kök Börü — свой первый 15-минутный анимационный фильм. Историческую драму о Центральной Азии сделала команда из 12 человек всего за две недели, совместив генеративные инструменты с традиционной цифровой анимацией.
AI не заменил художников, а связал этапы производства
Сначала команда создавала персонажей, локации и окружение в Higgsfield Soul Cartoon, а затем художники дорабатывали результат вручную на графических планшетах. Для движения актёры разыгрывали сцены перед камерой, после чего Motion Control переносил на персонажей темп, вес и эмоции без костюмов захвата движения, маркеров и хромакея.
Финальную анимацию собирали в Cinema Studio и Supercomputer — AI-агенте Higgsfield, который координирует разные модели. Инструменты помогали с промежуточными кадрами, постановкой сцен, окружением, движением, диалогами, светом и атмосферой. В пайплайне использовались GPU и технологии NVIDIA.
Что показал эксперимент
По оценке самой Higgsfield, традиционное производство проекта такого масштаба заняло бы от одного до двух лет и потребовало бы бюджета в $1–2 млн. Kök Börü не доказывает, что любой мультфильм теперь можно собрать за две недели, но показывает, где AI уже сокращает самые дорогие и повторяющиеся этапы: раскадровку, вариации окружения, промежуточную анимацию и итерации.
Почему это важно креаторам и небольшим студиям
Главный вывод — профессиональный AI-пайплайн становится гибридным. Сильный результат строится не на одной текстовой команде, а на связке сценария, ручного дизайна, живой актёрской игры, генерации и художественного контроля. Для авторов, рекламных команд и небольших студий это означает возможность тестировать более длинные форматы без бюджета крупного продакшена.
Сам фильм основан на культуре и фольклоре Центральной Азии. Его создатели подчёркивают, что ускорение производства позволило рассказать историю, которой было бы трудно получить финансирование в традиционной студийной системе.